Audio-Nerd seit … 

So genau weiß ich das selbst nicht mehr.

Seit wann genau, kann ich nicht sagen. Angefangen hat es mit Musik – reines Hobby, keine großen Pläne. Über die Jahre sind daraus Synchron, Filmton und 3D Audio geworden.

Hier zeige ich, was dahinter passiert: womit ich arbeite, wie ich arbeite und was ich ausprobiere – mit Beispielen aus der echten Arbeit und auch mit den Versuchen, die nicht geklappt haben. Die längere Geschichte steht unter Über mich.

Werkzeug auf dem Studioteppich: Zwingen, Zangen, Schraubendreher

01

Werkstatt

Experimente – Aufbauten – Fehlversuche

Hier probiere ich aus: Spat Revolution, Sound Particles, TouchDesigner und alles, was sich damit verbinden lässt. Manche Aufbauten landen später in echten Projekten, andere enden in einer Sackgasse. Beides gehört hierher.

02

Setup

Nuendo – Dante – 7.1.4 – Head Tracking

Womit ich arbeite und warum: Nuendo als Zentrale, zwei Macs im Dante-Netzwerk, Abhöre in 7.1.4 Atmos und binaural über Kopfhörer mit Head Tracking. Dazu Spat Revolution, Sound Particles, iZotope RX und Flux MIRA.

Mein altes Studio in Ottensen: am Keyboard vor Nuendo, Spat und Analyzer, Yamaha- und Neumann-Monitore
Sound Particles: Partikelwolken in drei Farben, im 3D-Raum um den Hörer verteilt

03

3D Welten

Objektbasiert – Atmos – Binaural

Seit 2020 produziere ich immersiven Sound in 7.1.4 Atmos – mit Spat Revolution als Herzstück. Hier geht es um die Physik dahinter, um die Tools und um Hörbeispiele. Am besten mit Kopfhörer.